나는 유튜브중 100일 챌린지를 하는 유튜버 '치랜'을 좋아한다. 그 중, 좀보이드 영상을 보는데 갑자기 이런 생각이 들었다.“이렇게 넓은 맵을 하나의 씬(Scene)으로 다 담아두는 걸까?아니면 여러 개의 씬을 나누어, 플레이어 주변만 활성화하는 걸까?” "전기가 끊기고 시간이 지나면 '신선한' 음식들은 '상한' 음식이 되어버린다. 비활성화 된 혹은 현재 없는 씬에 존재하는 음식들에게도 전기가 끊기고 시간이 지났다는 메시지를 보낼 수 있는 걸까?1. 방대한 월드, 어떻게 관리할까?오픈월드 게임을 하나의 씬으로 통째로 유지하는 것은 메모리와 성능 부담이 크다.그래서 대부분의 게임은 스트리밍(Streaming) 기법을 사용한다고 한다. (ChatGPT 피셜)플레이어 주변은 활성화된 게임 오브젝트로 유지조금..