유니티로 작업하다보면 특정 애니메이션 상황에서 어떠한 함수가 작동되게끔 하고싶을 때가 있다.
물론 Animation 탭에서 이벤트를 추가해서 그리하면된다. 그런데 에셋을 사용하다보면 이런경우가있다.

위 사진처럼 Read-Only로 되어있어서 이벤트를 추가할 수 없는 경우가 그러하다.
해당 애니메이션이 있는 모델을 선택해서 인스펙터창을 보자.

이렇게 Read/Write를 체크하자. 그러면 여기 Animation을 살펴보자.

해당 애니메이션에 Event를 추가할 수 있는 곳이 있다. 또한 Loop도 설정할 수 있다.
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